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REGOLAMENTO FANTAMILIONE

Scopo del gioco:arrivare alla fine del torneo con piu’ milioni a disposizione tra quelli in banca cioe’ quelli residui e quelli in campo cioe’ la somma dei propri calciatori all’ultima giornata.

Composizione campionato:dipenderà da quanti concorrenti si raggiungono,con 48 persone ci saranno 4 gironi da 12 ad esempio in una sfida tutti contro tutti.

Composizione delle rose:30 elementi da acquistare con 280 milioni,il costo del giocatore è quello espresso dalla “gazzetta dello sport”

Gestione torneo: Il torneo verrà gestito tutto on line sul sito specializzato www.fantaclub.it basta fare la registrazione semplice e gratuita, una volta loggati sulla colonna di destra troverete a mezza altezza il dettaglio login leghe nello spazio vuoto scrivere fantamilione e poi premere su entra, vi ritroverete nella lega ora sulla sinistra c’è inserisci squadra, cliccare li e inserire la password che vi darò dopo aver effettuato il pagamento. A questo punto avrete con menu a tendina 30 posti che dovrete colmare con i calciatori scelti.

 

Presentazioni rose e formazioni settimanali: le rose e le formazioni vanno presentate sul sito www.fantaclub.it non oltre i 30 minuti precedenti l’inizio del primo incontro della prima giornata, una volta fatta, la consegna può essere modificata all’infinito sino ai fatidici 30 minuti pre-match

Schieramento Formazione: dovrete inserire gli 11 titolari più una panchina formata da 7 elementi. I moduli accettati sono 5-4-1---4-5-1----5-3-2---3-5-2---4-4-2---4-3-3----3-4-3.Per la panchina invece nessun vincolo e si potrà schierare come meglio si crede anche senza portiere !!!N.B. non è previsto modificatore di ruolo .

Sostituzioni: naturalmente può capitare che qualche calciatore schierato titolare non prenderà voto, in tal caso gli subentrerà il primo pari ruolo schierato in panchina, se non ci fossero giocatori dello stesso ruolo in panchina con voto non ci sarà altra possibilità e verrà assegnato uno 0 come voto. Le sostituzioni massime a disposizione sono 3 mentre l’ordine di ingresso è dato dall’ordine della panchina,per cui se schierate prima un attaccante sarà lui ad entrar per primo se manca un attaccante e poi il resto sino a consumare i 3 cambi totali

Punteggio sul campo: il punteggio settimanale sul campo di ogni squadra è dato dalla somma dei punteggi ottenuti dagli 11 uomini schierati, il voto per ogni singolo giocatore è dato dalla somma algebrica tra pagella data al giocatore dal quotidiano sportivo a cui si sommano alcuni bonus se presenti e si detraggono alcuni malus quando presenti.

 

 

Bonus/Malus:

 

Gol fatto

Gol subito

assist

Ammoniz

Espulsione

Autogol

Portiere

0

-1

+1

-0.5

-1

-2

Difensore

+4.5

0

+2

-0.5

-1

-2

Centrocampista

+3.5

0

+1.5

-0.5

-1

-2.5

Attaccante

+3

0

+1

-0.5

-1

-3

 

Quotidiano sportivo: i voti saranno presi dal CORRIERE DELLO SPORT ,sempre dal corriere verranno scelti assist, assegnazione goal, ammonizioni, espulsioni, autogol etc in pratica la famosa gazzetta rimarrà solo per le quotazioni dei calciatori.

Reclami su ammonizioni: Spesso succede che un giocatore ammonito non viene riportato o viceversa si segnala ammonita gente che invece non lo era stata e si falsava qualche risultato, ora troviamo il rimedio a questo increscioso fatto, si potrà far reclamo dopo che è uscito il documento ufficiale della lega calcio dove viene comunicato l’elenco dei calciatori ammoniti, basterà scrivermi un messaggio con il calciatore oggetto del reclamo ed allegare il link della lega. chiunque può effettuare una segnalazione e solo per ammonizioni ed espulsione non potrò intervenire su goal, autogoal assist e altre tipologie. Inoltre i reclami non si possono effettuare visti i tempi ristretti per partite precedenti il turno infrasettimanale e per il turno infrasettimanale stesso. Per cui se qualcosa di errato dovesse verificarsi in quei match non potrò agire in alcun modo.

Mercato: in questa tipologia originale di fantacalcio il mercato prende una funzione fondamentale,infatti funzionerà come la borsa per le azioni,il vostro compito sarà un incrocio tra lo scegliere il migliore di quel turno abbinato alla possibilità che aumenti di credito per poi rivenderlo ed acquistare casomai un altro al prossimo turno capitalizzando il guadagno.

Cambi a disposizione:I cambi saranno 270 per tutto il torneo ma in ogni turno ne potrete utilizzare al massimo 15.

Bonus banca:ci sarà una percentuale crescente che la banca riconoscerà ai concorrenti che decidono di non utilizzare parte dei propri crediti per l’acquisto dei calciatori seguendo la seguente tabella:

da 0 a 99 crediti residui

0%

Da 100 a 149 crediti residui

1%

Da 150 a 249 crediti residui

2%

Da 250 crediti in su residui

3% max 10 crediti x turno

 

L’arrotondamento sarà allineato per difetto o eccesso allo 0.5 per cui se si hanno 170 crediti al 2% sono 3,4 crediti non superando lo 0.5 si accrediteranno 3 crediti.avendo invece 245 crediti al 2% sono 4,9 crediti bene in tal caso si avranno 5 crediti.se capita lo 0.5 spaccato si arrotonda per difetto

 

 

 

Bonus campo:naturalmente anche la formazione consegnata darà il proprio apporto ai bilanci seguendo la seguente griglia pensata se facciamo 4 gironi da 12 se poi cambio la griglia cambierà di conseguenza ma al momento risulta così:

primo classificato di turno

+5crediti

Secondo classificato di turno

+2 crediti

Terzo classificato di turno

+1 credito

Il resto

0 crediti

Solo l’ultimo

-1 credito

 

In caso di pari punti i crediti spetteranno a colui il quale ha in rosa il giocatore più costoso,se ci fosse ancora parità spettano al migliore della classifica a globali,se per assurdo ci fosse ancora parità si vedrà dal primo turno in poi chi ha fatto più punti sin quando non si trova il turno in cui uno ha fatto piu’ dell’altro,tali discriminante sono gli stessi per valutare chi riesce a scansarsi la penale di -1 in caso di 2 persone che arrivano ultimi.

 

Bonus campo/banca lega:

consiste nel premiare con dei crediti finali e supplementari che potrebbero far fare il balzo decisivo ai migliori di ogni lega e sempre con il progetto di 48 concorrenti sarebbero così divisi:

vincitore girone

18 crediti

Secondo girone

12 crediti

Terzo girone

6 crediti

Quarto girone

2 crediti

Premi:

se si arriva a 48 sarà così predisposto:

1° milionario

350

2° milionario

250

3° milionario

150

4° milionario

80

5° milionario

50

6° milionario

30 o ric telefonica

7° milionario

20 o ric telefonica

8° milionario

0

 

Amministrazione:la quota è di soli 20 euro comprensiva di ogni costo e servizio.

Quotazioni:essendo che l’oscillare delle quotazioni sarà il carattere essenziale ricordo che cio’ è deciso dalla gazzetta,si dice in funzione di algoritmo ma che ancora non si è mai ben riuscito a capire come funziona,ricordate solo che una doppietta fatta da un titolare inamovibile che costa 8 farà schizzare il prezzo sempre di più rispetto a una doppietta fatta da ibra che costa 45

 

 

 

 

 

 

Di seguito i magifici premi per il FANTANATALE:

1° 200
2° 140
3°90
4°40
5° ric telefonica da 20
6° iscriz gratis fanttauovo

7° ric telefonica da 10 o ric posta pay
8°un carciofo
9°uno spillo
10° 1 kg di carbone

 

Regolamento nuovo fantacalcio natalizio 2011/2012:

E’ un torneo di fantacalcio che si svolgerà in sole 5 giornate(COMPRESO

IL RECUPERO)

e precisamente dalla 14esima (4 DICEMBRE 2011) alla

17esima di ritorno(8 GENNAIO 2012)

per cui nel creare la rosa vi consiglio di fare grossa

attenzione alle partite oggetto del gioco

per comprar chi avrà un calendario secondo voi più

agevole.insieme festeggeremo il natale

e arriveremo nell’anno 2012 famoso per la fine

del mondo sperando infine di trovare nella

calza della befana tanti ottimi premi ai primi

classificati con sempre il divertimento alla base di tutto.

 

COMPOSIZIONE DELLE ROSE :

La rosa deve essere composta da 22 giocatori(naturalmente per

chi fa già l’altro fantacalcio

con me le rose devono essere fatte di sana pianta):

3portieri,7difensori,7centrocampisti ,5attaccanti per una spesa

totale possibile di 225 mln (budget Messo a disposizione per

ogni singolo concorrente).

Il valore di ogni singolo giocatore è quello stabilito dalla

"Gazzetta Dello Sport"

nelle quotazioni che usciranno subito dopo la tredicesima

giornata e che

troverete al seguente link internet:

http://www.fantaclub.it/servlet/fantacalcio-quotazioni

non sono previsti bonus sui moduli e modificatori come

unico bonus

c’è il bonus del capitano.i bonus/malus sono quelli

classici stabiliti dalla

gazzetta e dal corriere,unica differenza sta nei gol e

negli assist fatti da

un difensore che avranno un peso maggiore,infatti

un gol fatto da un

difensore vale +4 mentre un assist vale +1.5.i voti

verranno presi dal corriere

dello sport che oramai si sta dimostrando piu’

obiettivo della gazzetta.

 

REGOLA DEL CAPITANO:

La regola del capitano permette di raddoppiare i bonus presi dal

calciatore selezionato come capitano

della vostra squadra,per cui se ibrahimovic farà 2 gol e un assist e

voi lo avete scelto come capitano

in quel turno solo per i vostri punteggi è come se avesse fatto 4

gol e 2 assist,a tale situazione c’è

pure il rovescio della medaglia per cui se matri sbagliasse un

rigore e venisse ammonito per quel turno è

come se fosse stato espulso sbagliando 2 rigori avendo così

un malus totale di -7 per cui attenti

quando in ogni turno decidete il vostro capitano.

 

 

 

PRESENTAZIONI DELLE FORMAZIONI

Le rose iniziali potranno essere presentate da lunedi 28 novembre ore

17 a venerdi 2 dicembre

ore 20.15 e si potranno totalmente cambiare senza alcun vincolo

svariate volte ma sino alla

scadenza appunto il 2 dicembre.Le formazioni di giornata con gli 11

titolari e i 7 panchinari

devono essere consegnate al sito www.fantaclub.it entro i 30

minuti precedenti in cui si svolge il

primo incontro che è genoa milan delle 20.45 il tutto mediante

password e username che

verranno stabiliti in seguito. N.B.l’orario di consegna può

variare per particolari situazioni

e verrà comunicato a tempo debito e chi non consegna

partecipa con la formazione

della settimana precedente,nel caso non si consegna al

primo turno 60 punti d’ufficio.

Gli schemi consentiti sono:5-4-1 5-3-2 4-5-1 4-4-2 4-3-3 3-5-2 3-4-3

-La panchina deve essere composta da 7

elementi e formata in modo libero non c’è alcun vincolo.

- Le sostituzioni dei giocatori nella squadra titolare

possono essere al max 3 portiere in

cluso,tali cambi avvengono solamente per pari ruolo

e in ordine di come è schierata

la panchina per un massimo di 3 e rispettando

comunque i ruoli (esempio se 4

titolari non giocano verranno sostituiti con i primi

3 della panchina sempre se di p

ari ruolo,in caso i primi 3 non siano del pari ruolo

si passa avanti sin quando non si trova

ad esempio un difensore per un difensore)

 

MERCATO

- Compilate le rose è possibile effettuare delle modifiche alla rosa

durante le 5

giornate con cessioni e acquisti.

- I cambi possibili saranno 4 in tutto e possono essere

utilizzati sempre tranne

nell’ultimo turno dove il mercato verrà chiuso per evitare

che chi si trovi in

testa compri giocatori chiave di chi insegue.

- I cambi devono avvenire tra giocatori di pari ruolo

- Il valore dei singoli giocatori al momento della cessione

e acquisto è

quello riportato dalla Gazzetta Dello Sport al momento

dell’operazione di mercato

- N.B. il prezzo dei giocatori riportati da tale quotidiano è

soggetto ad oscillazioni sia in

negativo (pessime prestazioni o assenze prolungate) sia

in positivo(grandi prestazioni

o gol)per cui attenti alla gestione della rosa!!!

-il mercato è libero per cui si potranno acquistare giocatori

già appartenenti ad

altre squadre tranne come detto sopra nell’ultimo turno

dove il mercato non sarà possibile

 

N.B. i giocatori comprati con asterisco al momento

della presentazione della

rosa e tutti coloro i quali riceveranno l’asterisco

durante il campionato stesso

non saranno considerati cambi gratuiti per cui se

venduti andranno a defalcare il numero di cambi previsti

Modalità di gioco

Il fantacalcio si svolgerà in modalità a punti per cui in ogni turno

si sommeranno i risultati ottenuti

Il vincitore

Vince chi alla fine delle 5 giornate avrà il punteggio

totale più alto.

-A parità di punti alla fine dei 5 turni ecco i criteri

per stabilire i vincitori dei premi:

1. Massimo di punti nel 1°turno(14^)

2. Massimo di punti nel 2°turno(15^)

3. se ci fosse dopo il 15° turno ancora pareggio

si provvede all’equa divisione del premio

Amministrazione

Il costo per iscriversi è di 20 euro e comprende

già tutto(iscrizione al sito,quota premio,spese etc.)

 

Se entro le ore 20 del 2 dicembre non si provvederà

a versare la quota la squadra verrà radiata

Premi

Per avere la certezza sull’entità dei premi finali si

dovrà attendere la fine del primo turno per vedere

gli iscritti totali e quelli effettivamente paganti.ma

ad esempio con 50 concorrenti finali ci sarebbe

una divisione pressoche’ simile a ciò:

1°365 euro

2°230 euro

3°125 euro

4°80 euro

5°60 euro

6° 40 euro

7° iscriz fantauovo gratis (valore 20 )

8° ric telefonica 20 euro

 

DATI PER REPERIRVI

Per riuscire a gestire al meglio tutto,chiedo

ad ognuno di lasciarmi n° cellulare e indirizzo mail.

 

Internet

- sarà possibile iscrivere,gestire,modificare la

propria squadra sul sito www.fantaclub.it

dove sarà possibile visualizzare anche le rose

delle altre squadre con le relative

formazioni comunque in seguito ci saranno

le direttive per come fare.

- PER INFO E-MAIL Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo.

Distinti saluti la presidenza

ZITO GIUSEPPE

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Ultimo aggiornamento Giovedì 22 Dicembre 2011 14:45
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